,据外媒 videogameschronicle 周日报道,《博德之门 3》开发商拉瑞安工作室的 CEO Swen Vincke 在接受彭博社采访时,谈到了他们的未来规划。 Swen Vincke 直言道,“当然不想再花费 6 年时间去开发一款新游戏了。”他同时也提到,对于工作室的下一步仍无明确计划,不过他也暗示自己“想要再开发几款游戏,以及一些规模更小的游戏”。 当他谈及《博德之门 3》掀起的热潮时,表现得则比较理性,“我还是更倾向于处于下风。” IT之家此前报道,Swen Vincke 在上月底接受 IGN 采访时表示,在下个月推出《博德之门 3》之后,工作室将“好好休息一下”,然后制作《神界》续作。 据了解,《神界》系列游戏一共有 5 部,分别是《神界 1》、《神界 2:龙裔》、《神界:龙之指挥官》、《神界 3:原罪》和《神界:原罪 2》。 至于 8 月 3 日发售的《博德之门 3》,其不仅打破了 Steam 上的峰值在线玩家数量纪录,而且在 Twitch 等游戏直播平台上吸引了大量玩家关注。该游戏此前在 Steam 平台的在线峰值玩家数量逼近 60 万,最近 24 小时 / 最近 6 小时峰值玩家数量为 593788 人。 广告声明:文内含有的对外跳转链接,用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。 郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。 |